Las TICs han sido planteadas en el Plan Nacional de Educación 2006-2116 como uno de los Fines de la Educación en el Siglo XXI en su instancia Renovación pedagógica y uso de las TIC en la educación. En nuestra actualidad es necesario el aprovechamiento de las Nuevas Tecnologías como uno de los más importantes recursos educativos.
Para explicar mejor de que manera podemos potenciar nuestra actividad docente a partir de las TICs es conveniente dividirla en tres clases:
Las Transmisivas que son las más utilizadas por la mayoría de los docentes, los Medios transmisivos buscan apoyar la entrega efectiva de mensajes del emisor a los destinatarios como:
· Tutoriales para apropiación y afianzamiento de contenidos.
· Ejercitadores de reglas o principios, con retroalimentación directa o indirecta.
· Bibliotecas digitales, videotecas digitales, audiotecas digitales, enciclopedias digitales.
· Sitios en la red para recopilación y distribución de información.
· Sistemas para reconocimiento de patrones (imágenes, sonidos, textos, voz).
Los Medios activos Buscan permitir que quien aprende actúe sobre el objeto de estudio y, a partir de la experiencia y reflexión, genere y afine sus ideas sobre el conocimiento que subyace a dicho objeto.
· Modeladores de fenómenos o de micromundos.
· Simuladores de procesos o de micromundos.
· Digitalizadores y generadores de imágenes o de sonido.
· Calculadoras portátiles, numéricas y gráficas.
· Juguetes electrónicos: mascotas electrónicas.
· Juegos individuales de: creatividad, azar, habilidad, competencia, roles.
· Traductores y correctores de idiomas, decodificadores de lenguaje natural.
· Paquetes de procesamiento estadístico de datos.
· Herramientas de búsqueda y navegación en el ciberespacio.
· Herramientas de productividad: procesador de texto, hoja de cálculo, procesador gráfico, organizador de información usando bases de datos.
· Herramientas y lenguajes de autoría de: micromundos, páginas Web, mapas conceptuales, programas de computador.
· Herramientas multimediales creativas: editores de hipertextos, de películas, de sonidos, o de música.
· Herramientas para compactar información digital.
· Herramientas para transferir archivos digitales.
Los Medios interactivos buscan permitir que el aprendizaje se dé a partir de diálogo constructivo, sincrónico o asincrónico, entre co-aprendices que usan medios digitales para comunicarse.
· Juegos en la red, colaborativos o de competencia, con argumentos cerrados o abiertos, en dos o tres dimensiones.
· Sistemas de mensajería electrónica (e.g., MSN, AIM, ICQ), pizarras electrónicas, así como ambientes de CHAT textual o multimedial (video o audio conferencia) que permiten hacer diálogos sincrónicos.
· Sistemas de correo electrónico textual o multimedial, sistemas de foros electrónicos moderados o no moderados, que permiten hacer diálogos asincrónicos.
· Wikis.
· Blogs
· Webquest
· Mundos Virtuales
· E-learning



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